Co mają wspólnego Star Warsy i Metal Gear Solid, czyli recenzja Rogue One

czwartek, Grudzień 15, 2016 , Link 0

Rogue One wylądował i - jak mawiał klasyk - opinie są podzielone. Linia demarkacyjna przebiega wzdłuż sentymentu do Epizodu VII. Komu podobało się Przebudzenie Mocy - może nie polubić Rogue One. I w drugą stronę, kogo rok temu J.J. Abrams rozczarował swoim odtwórczym, pozbawionym pomysłów odkurzeniem Gwiezdnej Sagi, Łotra 1 ma spore szanse polubić. Jak ...

Co właściwie wydarzyło się w finale Metal Gear Solid V: The Phantom Pain?

Przed premierą każdej części Metal Gear Solid lubiłem sobie gdybać na temat historii przedstawionej w nadchodzącej odsłonie. Gdybania przelewałem w kilobajty publikowane tu i tam. Myślę, że wraz z czytelnikami mieliśmy przy tych okazjach sporo zabawy, ale muszę przyznać, że trafiałem raczej rzadko. Przy Phantom Painie nie trafiłem w zasadzie w ogóle. W tym miejscu proponuję ...

Opowieść o Fable, czyli prawdopodobnie najlepszy kawałek growego dziennikarstwa w 2016 roku

poniedziałek, Maj 30, 2016 , , , Link 0

Głupio pisać tekst o tekście. Ale niekiedy trzeba. Na przykład gdy pojawia się taki artykuł jak ten o studiu Lionhead na brytyjskim Eurogamerze. 116 tysięcy znaków. Dziś się takich tekstów nie pisze. Nie o grach i nie w internecie. W prasie zresztą też nie. Solidna baza pod książkę. Ale pal licho ilość. Jest przede wszystkim jakość. Informacje, ...

Łzy po GameTrailers wylane. Chwila oddechu i widzimy się na YouTubie?

Łzy po GameTrailers wylane. Chwila oddechu i widzimy się na YouTubie? Do niedawna GameTrailers było wymieniane obok IGN i Gamespotu jako najważniejszy serwis w anglojęzycznej części świata. Od pewnego czasu już tak nie jest. Krajobraz growych mediów internetowych zmienił się, a ogłoszony dziś zgon GT jest tego smutną konsekwencją. Spodziewaną, nieuchronną i taką, której zaradzić się ...

Rok gier na 100 godzin

poniedziałek, Styczeń 25, 2016 No tags Link 0

W minionym roku skończyłem rekordowo małą liczbę gier. Nie dlatego, że grałem mniej, choć faktycznie grogodzin wypadało mniej, jako że od września nie gram już w "godzinach pracy". Ze zmianą zajęcia pojawił się brak grania z obowiązku - pozostała już tyko i wyłącznie przyjemność. I nagle, po kilkunastu latach grania w sporej mierze w to, ...

Człowiek, który sprzedał świat. I pomógł sprzedać trochę gier

David Bowie nie żyje. W internecie zaroiło się od wspomnień o nim. W większości z nich, mimo podkreślania, jak bardzo totalny był to artysta, przywołuje się tylko jego muzykę i filmy. Niewiele mówi się o grach, a przecież miał duży wpływ na dwóch uznanych i szanowanych twórców gier, którzy jako jedni z niewielu potrafią robić ...

Remaster Nowej Nadziei całkiem OK, a kiedy jakieś naprawdę nowe Star Warsy?

poniedziałek, Grudzień 28, 2015 , , , , Link 0

(Tak, w tekście SĄ SPOJLERY Z PRZEBUDZENIA MOCY) Karty na stół. Nie jestem fanem filmowych „Gwiezdnych wojen”. Jestem za to fanem uniwersum i bardziej od filmów podobają mi się wybrane gry i książki. Trylogia Thrawna czy Star Wars: Knights of the Old Republic to najlepsze, co mogło się zdarzyć tej marce. I nawet niespecjalnie przejmuję się ...

Film, który mnie zawiódł. Recenzja „Spectre”

sobota, Listopad 7, 2015 , , Link 0

Bondowska saga z Danielem Craigiem prawdopodobnie dobiegła końca. Spectre zamyka kwadrylogię z blondwłosym Jamesem, spinając wszystkie wątki w całość, która kupy trzyma się średnio. I nawet niespecjalnie musi, wszak to Bond, ale popełnia też grzechy na wielu innych polach, a tych już tak łatwo wybaczyć się nie da. Poprzednie przygody Agenta 007, z "Casino Royale" na ...

Jak Alicja Bethesda-Curuś Hitlera zabijała

Śmieszna sprawa. Alicja Bachleda-Curuś wypaplała w "Dzień Dobry TVN", że pracuje nad kolejną częścią Wolfensteina. Przez dobę nikt się nie zorientował, aż wreszcie po wpisie Piotra "Cooldana" Kuldanka wysypała się lawina newsów. Najpierw w Polsce, a potem i poza jej granicami. Puszczanie farby od 5:05 Problem w tym, że to raczej nie była zaplanowana akcja. Nie w ...

Jak hartowała się książka „Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych”

Czyli jak napisałem, wydrukowałem i sprzedałem książkę, próbując być dystrybutorem, DTP-owcem, marketingowcem, PR-owcem i cholera wie kim jeszcze. I o dziwo nie wyszło źle. Nie pamiętam dokładnie, kiedy wpadłem na pomysł napisania książki o historii polskich gier. Wiem za to, w jakich okolicznościach. 5 lat temu zacząłem pochłaniać anglojęzyczne wydawnictwa zahaczające o temat gier. O historii ...